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レンタルリーグ向け優良白黒カード ぐう畜AS向け優良カード捕手 一塁 二塁 三塁 遊撃 左翼 中堅 右翼 ユーティリティ枠 先発候補 中継ぎ セットアッパー 抑え オーダー例DH有り DH有り適性無視マシンガン打線発動 コスト制限リーグ向け低コスト優良カード レンタルリーグ向け優良白黒カード 白:長谷川(01)、ホールトン、後藤武敏、バリントン(06) 黒:斉藤和巳、金子誠、長谷川(08)、山田(09)、草野(02) ぐう畜AS向け優良カード オナズリで最強を目指した場合、誰もが行き着いてしまうオーダー。それがぐう畜AS ココでは、ぐう畜ASに起用されることの多いカードを紹介しています 捕手 【02SS城島】 守備コンボと長打コンボ、オジンガンが狙える。 二塁・遊撃・センターに守備○の選手をおきたいところ。 シルエット化されてしまうのが弱点。 【05GR阿部】 2011年になって最も使用されているカード。SSの能力はもちろん、05SS小笠原とのコンボをもち、球団コンボのクリーンナップコンビを発動できる。左キラーもあり、下位打線でも使えるのが利点。AS捕手○があるのも利点。 【06SS谷繁】 守備においてこのカードに勝るカードはほぼない。 打撃がかなりお粗末。05SS和田とのコンボが有効。 【08LE伊東】 デストラーデ・石毛を使うなら。 【GM田淵】 03山本・PM星野仙一とで盟友トリオが発動。守備がお粗末だが、 打撃コンボが多め。 【12Vc城島】 上記城島同様、守備コンボや打撃コンボに恵まれている。 しかしダイエー時代なのでフレッシュ扱い。 引退であっさりシルエット化されてしまった。 【13LE梨田】 守備コンボ・オジンガン・キラー、真弓とのコンボ、シルエット化の心配0と そういう面を含めて使い勝手のいいカード。 【PM古田】 LE化が待ち望まれたカードが応募キャンペーンでPMとして登場。 守備、GH、キラー持ちだが、打撃は未知数。 一塁 【03LE王】 03長嶋とのONコンビ、09張本とのOHコンビ、3人での強クリのために、 クリーンナップで起用したい。 【07FLEバース】 打撃系コンボを全て持ち、掛布とのBK砲1985が発動するのが利点。 【12LE王】 上記の更新版。10長嶋と09張本を使って強化を狙いたい。 【07FLEブーマー】 上記二人に次ぐ能力を持つ、門田&佐々木があるなら是非。 二塁 【02SS井口】 元祖神7。 【06SS井口】 02と違って長打ではなく、GH持ち。 【06LE篠塚】 左右・GH持ち。遊撃・三塁も守れるのも魅力。 固有コンボが無いのが少し痛いかも。 【08LE高木守】 二塁守備コンボを持ったGH持ち、立浪とのミスタードラゴンズコンビも強力。 今でも人気ナンバー1のセカンド。 【PM和田】 守備持ち。ベンチに久慈・八木を入れてコンボを狙いたい所。 ジョイナスが高く、入手が大変な場合はこちらか。 三塁 【04LE掛布】 07バースとのBK砲1985、バースと09真弓との猛虎トリオもジグザグが発生しないとはいえ魅力。 【03LE長嶋】 メンテナンスで長打がつき、ONコンビと強力クリーンナップの両立が可能となった。 【10LE長嶋】 今となってはこっちが主流。 【12Vc小笠原】 スキルも良く、汎用コンボも多くつく北のサムライ。長嶋が不振なら是非。 遊撃 【02SS井端】 02GR荒木でアライバコンビも発動。 【PM野村】 守備コンボ持ちで井端に比べればまだ手に入りやすい。 GH・俊足があることで井端と差別化しやすい。 ただ、若手であることが難点か。 【12Vc松井稼】 上記のノムケン-長打+スキル+両打ち=このカード。 使えるかどうかは賛否両論だが、守備コンボ持ちで 打撃コンボ持ちという条件では一番手に入れやすい。 【12Vc石井琢】 上記の松井稼と同様のカード。 スキルではミートが上がるので使い勝手もいい方かも。 引退はしたが、コーチになることでシルエット化を回避。 【12SS井端】 唯一のオジンガン+GH+守備コンボ持ち。 手に入れやすさもイイネ・ 左翼 【03SS和田一】 【06GRラミレス】 【06LE田尾】 左右・俊足持ち。俊足で差別化を図りたいところだが…。 GHを剥奪されたかわいそうなカード。 【05SS和田一】 06谷繁とのコンボを持つ。最強センターラインを06谷繁で発動させているなら 起用しておきたい。 【09LE張本】 03王とのOHコンボか12王との心友OHを発動させておきたいところ。 中堅リーグなら三冠王も十分に狙える。 中堅 【03LE山本】 センター守備持ち。衣笠とのミスターカープコンビが強力。また、GM田淵、PM星野とのコンボも魅力。 【05SS青木】 05NBマートンとの200安打コンビのコンボを持つ。シルエットになったため、一部からは煙たがれる存在。 【08LE福本】 センター守備持ちで打撃コンボも全て持っているため、最も使われている。 【08LE佐々木】 地味なカードだが、多くのコンボがつく。 門田・ブーマーとのBackto1992も魅力。 【10LE赤星】 俊足・GH持ち。山本あたりとは俊足で差をつけたい所。 鳥谷やムッシュとのコンボも一応ある。 【OLB01松井】 中畑やPM原、長嶋、OLB2佐々木などなどコンボ相手が多いのが特徴。打撃は人によって評価が変わる。 【11LE山本】 上の山本と違い、守備持ちではなく、守備もセンターのみなのが痛い。PMノムケンがいるなら。打撃はやっぱりOK。DH起用もあり。 右翼 【02SS稲葉】 元祖神7の一人。 【06GR多村】 左右・GH持ち。ほかの選手との差別化を図りづらい。 【09LE若松】 04LE池山と神宮のNo1コンビがつくが…。 外野守備持ち。 【07SSマートン】 07SS内川を使うなら。 【12SS糸井】 俊足・長打・GHと使い勝手も良く、LEよりは手に入れやすいのが利点。 【12SS長野】 糸井の右ver。 ユーティリティ枠 【06LE石毛】 レギュラーが不調時の便利屋。かつては超一級品。 【08LE立浪】 バッテリーとセンター以外のポジションは全て守れる。 GH,左右,長打,一発,ミスタードラゴンズコンビとコンボも多い。 【09LE真弓】 バッテリー以外の全ポジションが守れ、バース・掛布、梨田のコンボも強力。 【10LE松永】 俊足 守備適正の多さが魅力。 先発候補 【09SS田中】 楽天のエースだけあってコンボが多い。 【BS塩見】 上の田中のコンボ相手の一人。単体でもなかなかの威力。 【PM権藤】 2012年登場のカードでトップクラスのコンボ数を誇るカード。 【PM伊藤智】 若手投手陣では是非ほしい逸品。GM吉井などとコンボ。 その吉井も権藤とのコンボがあるのでセットで。 【PM星野仙】 田中とのコンボ用。 【PM工藤】 雑誌のオマケの割にはコンボも多く、抑えるカード。 【10SS杉内】 四大新戦力やノーノーコンビ狙い。 【09SS前田健】 ノーノーコンビ狙い。若手というのも魅力。 中継ぎ 【11SS山口】 権藤やマシソンなど、多くの選手とのコンボが狙え、単体でも強いのが魅力。 【11STマシソン】 上記の山口とのコンボ用。 【09ST平野佳】 単体でも使いやすい。パ・リーグ完勝リレーも狙える。 セットアッパー 【10ST浅尾】 下記の佐々木やST内川など、多くの選手とのコンボが狙える。 【08GR増井】 下記の武田久用。 【10LE板東】 高木守や長嶋強化用。中継ぎでの起用もできる。 抑え 【PM佐々木】 雑誌のオマケの癖にコンボもめちゃくちゃつき、抑えとしても優秀。 ほとんどのASチーム御用達のカード。 【09SS武田久】 08増井との球団コンボや平野らとのパリーグ完勝リレーで使われる。 【11LE高津】 佐々木とほぼ同時期に登場。コンボでは劣るものの、調子次第で 使い分けるオーナーも多い。 オーダー例 DH有り 順 守 選手名 弾数 コンボ適正 1 遊 野村謙 PM 左,右,ピストル,長打,俊足,遊撃守備 2 右 長野 12 左,右,強クリ,ピストル,俊足 3 一 王 12LE 左,右,強クリ,バズーカ 4 三 長嶋 10LE 左,右,強クリ,バズーカ,ピストル 5 DH 張本 09LE 左,右,強クリ,バズーカ,ピストル 6 二 高木守 08LE 左,右,ピストル,俊足,二塁守備 7 中 福本 08LE 左,右,強クリ,バズーカ,ピストル,俊足,中堅守備 8 捕 城島 12Vc 右,強クリ,バズーカ、捕手守備 9 左 立浪 08LE 左,右,強クリ,バズーカ、ピストル 発動コンボ:オジンガン,ジグザグ,強力クリーンナップ,脅威の1.2番,脅威の下位打線,マシンガン打線,超重量打線,スーパーカートリオ,V9のON砲,心友のOH砲,ミスタードラゴンズコンビ 長野を11山本浩二に代えてDH、張本レフトで立浪ライトにすると、ノムケンとのコンボがつくのでそちらでも。 DH有り適性無視マシンガン打線発動 順 守 選手名 弾数 コンボ適正 1 中 山本 03SS 左,右,強クリ,バズーカ,中堅守備 2 捕 阿部 03SS 強クリ 3 左 和田一 03SS 左,右,強クリ,ピストル 4 一 王 03LE 左,右,強クリ,バズーカ 5 指 ラミレス 04SS 左,強クリ,バズーカ,ピストル 6 遊 長嶋 03LE 左,右,ピストル 7 右 稲葉 02SS 左,右,ピストル 8 三 森野 04SS 右,ピストル 9 二 井口 02SS 左,右,強クリ 発動コンボ:オジンガン,ジグザグ,強力クリーンナップ,脅威の1.2番,脅威の下位打線,マシンガン打線,30発トリオ ぐう畜ASに良く見られる形。打撃能力に劣る井端に代わり、守備適正を無視しながらも長嶋を遊撃に入れることによって打線を強化している コスト制限リーグ向け低コスト優良カード 【01ST草野】 【04STブラゼル】 【04SS小谷野】 【03ST梵】 【03GR廣瀬】 【03黒上本】 【08SS丸】 【08SS聖沢】 【12SS中村紀】
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名前 金額(Mt) 金額(C$) 入手惑星 コメント 性能 夜乍 最低10Mt 0C$ バルチャー 完全バルチャー産機体 オーバーヒート知らず 高速突撃機KKT 214Mt 58000C$ デゴ・デパート 管理人の愛機 Lvあがり次第最強へ?!
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課金武将 豪傑武将 猛将武将 鬼謀武将 医者武将
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シミュレータ ゆけゆーしみゅ@成長予測・森点数 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/growth.htm ゆけゆーしみゅ@森逆算 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/forestb.htm 合成を使用しないで武器・防具を強化する場合 鍛錬の森・武器防具組み合わせ例を参考にしましょう。 現在合成システムが追加されたため、合成装備を活用することにより安定して踏破する事が出来ます。特に4F止まりで武器強化だけの場合は、必ず合成防具を使用しましょう。 合成防具を使用して、4Fで武器強化する場合 装備が揃っていないうちは、以下の合成防具が比較的低コストで作成できます。 しかしながら貴重な武器(イベント武器や、レア武器)を低確率とはいえロストのリスクに晒す事を考えると、 例示されたものだけでは力不足だと感じるかもしれません。 ハイランドメイル+60×チェインメイル+60/生大豪大or豪大W低コストで作成可能。粽大刀やダイヤのナイフといった低スペック武器を鍛えるのにある程度の安定度がある。 低難易度ダンジョン向け(運装備)へ流用が可能。 後の高難易度ダンジョンでの汎用性が乏しい。 その他有用な合成防具は合成オススメ組み合わせ例を参考にしましょう。 ある程度森での冒険に慣れたら、下記の詳細情報を参考にしましょう。 【基礎知識】 表示 階層+1~5の最低ダメージあり 先制率が高く、ほぼ確実に先制攻撃ができる 泉の出現率が高いため、HPがほぼMAXをキープすることも多い 4Fと8Fに名工が登場し武器(4F)/防具(8F)を強化してくれる 4Fまではレベルが上がりにくいが、5F以降は一気にレベルが上がる 5F以降はレベルアップの恩恵で比較的楽に通過できる 宝箱は8Fまで行っても平均1個程度と非常に少ない 踏破のみが目的であれば、攻撃力を高くした「やられる前にやる」戦法が通用する。 しかし、武器や防具の強化などで回数をこなす場合は、装備をロストするリスクを抑えるため、 確率の低い現象にも対応しておく必要がある。 【攻略情報】 表示 1F~4F対策 最も障害となりえるのは3Fと4Fに登場するブンブン。 回避力が高いため(1/3回避)、1確 最低ダメージの状態であっても、連続で回避されて50以上のダメージをくらうことがある。 特に最低ダメージでない状態だと、1体で200以上のダメージをくらうこともある。 そのため、3F突入目安のLv8で最低ダメージを達成できるDEF219を満たすよう強く推奨 4Fの場合はDEF272で最低ダメージとなるため、これをLv12~14で満たせると良い。 さらにLv8でブンブンを1確できるATK196もあれば完璧。 攻撃力は足りないにしろ、ブンブン以外の3F雑魚を1確できる、 ATK165があると安定性は段違いなのでできればこれは満たしたい。 (ただ、他ステータス次第ではATK138もあればほぼ安定する。) また、全階に出現する俊足ゼンマイは、まずどんな装備でも1確最低ダメを確保できるが、 ブンブン同様、回避が高いため(2/3回避。ただし攻撃の1/3は走り回る)、連続回避と階層ダメージによってそれなりにダメージが蓄積することもある。 対策として初期HP70はほしい。(HP65までは開幕ゼンマイ連戦での死亡例あり) また、他のステータスが十分であっても、初期HPやHP成長が低い場合、 様々なダメージ蓄積要因が重なりあった結果死亡することもあるので、 HPは多ければ多い方が良く、生命大葉などをなるべく持てるような組合せでいくとよい。 森で安全に装備を鍛えたいなら、上記を満たす組み合わせならまず大丈夫。 5F~8F対策 最も危険な3F/4Fを突破できる装備であれば、そのまま8Fまで行ける場合が多い。 特にDEFについては3F/4F対策をすれば、基本的に8Fまでの最低ダメージをキープできる。 ただ、1確が困難なほど敵がタフで、階層最低ダメージもあるため、 ATK成長補正が低い場合は後半の確数が増え、短期の泉枯れでも削られ死に至る。 特に7F~8Fの女王ブンブンは、ブンブンと同程度に回避力が高い上に(1/2回避)タフなので、 3確以上となることが多く、最低DEFであってもHP100前後は削られることも多い。 (2確にはATK成長補正が+8程度必要) HPとATKについては、至極当たり前のことだが、高ければ高いほどリスクは低減する。 ATK成長補正が+3以下だと、充分なHP成長補正があっても削られ死のリスクが非常に高い。 ATK成長補正が+4~5なら、安定には+5以上のHP成長補正があったほうが無難。 ATK成長補正が+6以上であれば、HP補正は多少低くても踏破はできるが、 特にHP補正の低い光輝ダイヤ鎧などは、生命大葉一つでは死ぬこともままある。 生命実をもつか、前半を意識してさらに生命大葉をもつかして対応する。 バタフライの幼虫について 4F限定のバタフライの幼虫は逃げることが多いが、行動パターンは以下の割合になるようだ 72.0% 逃げ出す 25.9% 葉っぱを食べる 1.1% 攻撃する 攻撃はブンブン以上の攻撃力を叩き出し、最低ダメージにするにはDEF321が必要となる。 防御力の確保が難しい場合は、生大などを持って十分なHPを確保し対策にあたること。 アイテムドロップ(グリフォン酒、銀の斧)を目的で挑む場合 4F突入目安のLv12~14程度で 一確ATK 430 二確ATK 255 を目標に武具選択を行う必要がある。 名酒について 名酒・斬や名酒・護を持ち込むことで名工の強化が+2〜5となるため、強化にかかる時間を短縮することが可能。 ただ、アイテムのうち一つを名酒で使用するため、アイテム1つ以下で安定度の確保をしなくてはならない。 充分に計算機を回し、ここぞというところで使用することを推奨する。 なお、名酒を持って失敗をすると、貴重な装備、稀少な名酒、今までかけた時間などを全て無駄にする。 名酒のメリットは強化時間の短縮のみであるため、失敗時の状況を冷静に考え、自身の許容できる十分な安定度を確保できる組合せで行くことをすすめる。 各階Lv,ATK,DEF一覧表 ゼンマイ事故防止用HP目安 初期HP 70(安心) 50(可能) 30(危険) 1F~4F 階 Lvの目安 1確ATK 最低ダメDEF 備考 1F 1~8 99 100 2F 4~13 138 155 3F 8~17 196 219 突入Lv6の時もあるブンブン 1確ATK196 2確ATK123 4F 12~20 225 272 突入Lv10の時もあるバタフライの幼虫を2確する場合はATK260、最低ダメDEFは321 5F~8F 階 Lvの目安 2確ATK 最低ダメDEF 備考 5F 18~31 310 240以下 突入Lv16の時もある5F~8Fは3確でもまず死なない 6F 28~41 330 280以下 突入Lv23の時もある 7F 40~53 510 340 突入Lv36の時もある 8F 50~63 630 440 突入Lv44の時もある ※1確ATKなどは各階Lv目安の最低値に対応した値で、レベルがあがると多少緩和される。 低ATK武器用目安 階 目安Lv 名前 1確ATK(安心) 2確ATK(可能) 3確ATK(危険) 1F Lv1 ハルニーレ 99 60 49 巨大ツル 87 59 50 2F Lv4 ハルニーレ 116 76 62 巨大ツル 114 80 68 ネオマンドレイク 138 92 76 アイアンサボテン 137 99 86 3F Lv8 ハルニーレ 135 89 74 巨大ツル 138 98 85 ネオマンドレイク 165 109 90 アイアンサボテン 161 117 102 ブンブン 196 123 100 4F Lv14 ハルニーレ 150 98 81 巨大ツル 158 112 97 ネオマンドレイク 188 122 100 アイアンサボテン 181 131 115 ブンブン 225 143 116 バタフライの幼虫 426 256 200 ※ATKの値はLvによって増減します(Lvが高いほどATKの目安は低くなる) 【装備例】 表示 総括 防御力が不足する組み合わせはかなり危ないが、防御ばかりに気を取られ、 HPや攻撃を疎かにしてると俊足ゼンマイやブンブンに削り殺される。 また、経験の泉で得られる経験値は、勇者のLv×10である。 よって経験の葉や大葉を使うことで初期Lvを上げておくと、 経験の泉の効果が増し、3F到達時はほぼLv9以上になる。(稀だが経験大葉でもLv8突入の報告あり) ただし4FではLv12~13程度になることはあるので4Fブンブン最低ダメージDEF272を満たせているかはしっかり意識したほうがよい。 装備については個々の状況によってオススメはかわるため、上記をふまえ自分で成長計算機を使って検討するとよい。 また改めて計算するまでもなく、竜神剣と光輝剣以外で武器と防具の同時強化をするために8Fまわしをするといずれかのステータスが不足して確実に一定のリスクを伴う。 ※オススメ装備例は鍛錬の森・武器防具組み合わせ例などを参照(一部検証中事例もあり) 踏破のみを目標とする場合 沈没船で手軽に調達できるクレハイを使えば未強化でもかなり踏破できる。 その際、どうせギャンブルなのでアイテムは生大 豪実or豪大などでよい。 数をまわしたくて手軽なほぼ安定踏破をしたいならば次のような装備がありえる。 クイレモア30 ハイランド49 生命の木の大葉 守り木の実 水龍の剣 ハイランド60 豪腕の木の実 生命の木の大葉or豪腕グミ 安定踏破とはならないが、未強化クレイモア、未強化ハイランドの組み合わせで 生命大、豪腕大での8F踏破も十分可能。ハーフ強化を数セット作っても死亡が無い報告も多い。 船回しが可能となった後に、斧目的でクレイモア、ハイランドを共に強化しながら 森を利用するのも十分にあり。 ただし、強化をまったく伴わない踏破のみを目標とすることは基本的には勧めない。 踏破のみを目標とする=目的は、鉄の斧、金の斧などの収集にあるだろうが、 それらのアイテムは入手率がひくくかなり多くまわす必要がある。 基本的には竜神剣or光輝剣を使って、武器防具の同時強化のついでにアイテム収集するのが、 総じて効率的というのが一般的な見解である。 【護酒でイベント防具を鍛える】 表示 (無強化)光輝レイピアに力餅護酒がオススメ。最低ダメを満たせない場合もあるが、案外普通に生還する。一度も死亡せずに全てのイベント防具をMAXにする事も可能。 森ではほぼ先制が取れる事と、高攻撃力の為、4Fまで殆どの敵に先制一確出来る。高回避高攻撃力のブンブン戦が危険になるが、わりと何とかなる。 5F以降に関しては、一気にレベルが上がり、防御力が最低ダメに近づく事やHP成長の高さ等で、不安な要素は無い。 死亡率は1%程度と言った所。イベント防具を1、2個失う事を覚悟した上で、鍛錬時間を短縮したい人向けのギャンブル装備。 【森の与ダメ近似値】 表示 (勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*1.75+((勇者Lv-敵Lv)/4)+勇者Lv+3+平均誤差が与ダメ近似式となります。そこそこ近似しますが、階が上がるにつれブレも大きくなります。実際のダメージ値に対するブレの範囲は、±で1~4階までが階数+3、5~8階までが階数*2-1くらいです。 1~3確ATKは勇者Lvを1階から1、4、8、12、5階から18、28、40、50として計算しています。ブレは考慮してないです。 階 敵 HP DEF*1 1確ATK 2確ATK 3確ATK 平均誤差*2 経験値 1 ハルニーレ 86 33.1 97 62 51 0.7 7 巨大ツル 68 34.6 84 57 48 7 2 ハルニーレ 101 49.1 117 77 63 1.7 16 巨大ツル 84 56.4 111 77 66 17 アイアンサボテン 94 71.6 134 96 84 19 ネオマンドレイク 117 57.1 138 91 75 20 3 ハルニーレ 116 65.4 135 89 73 2.7 25 巨大ツル 100 78.1 135 95 82 27 アイアンサボテン 111 94.2 160 115 101 30 ネオマンドレイク 139 71.9 160 104 86 32 ブンブン 173 78.2 193 124 101 33 4 ハルニーレ 131 81.6 153 101 83 3.7 34 巨大ツル 116 99.2 159 112 97 37 アイアンサボテン 128 116 185 134 117 41 ネオマンドレイク 161 87.2 183 118 97 44 ブンブン 204 100 230 148 121 46 バタフライの幼虫 428 123.1 432 261 204 75 階 敵 HP DEF 1確ATK 2確ATK 3確ATK 平均誤差 経験値 5 ラフレシアもどき 570 124.9 532 304 228 6 319 怪しい植物 532 103 479 266 195 316 カミソリ草 552 119.2 511 291 217 315 6 ラフレシアもどき 624 150.7 574 325 241 9.2 397 怪しい植物 587 126.5 520 286 207 393 カミソリ草 607 142.4 552 309 229 392 大ウツボカズラ 546 172.5 534 315 242 432 ヒトトリソウ 613 154.1 569 324 242 412 7 ラフレシアもどき 678 176.2 612 341 250 12.2 475 怪しい植物 642 149.7 557 300 214 470 カミソリ草 662 166.3 589 324 236 469 大ウツボカズラ 602 201.5 576 336 255 517 ヒトトリソウ 668 181.1 609 342 252 493 女王ブンブン 1007~1014 208 912 507 372 523 ラフレシア 858~873 236.4 828 479 362 552 8 ラフレシアもどき 732 201.5 654 361 264 15.3 553 怪しい植物 697 172.4 597 318 225 547 カミソリ草 717 190.1 631 344 248 546 大ウツボカズラ 658 229.3 623 359 272 602 ヒトトリソウ 723 207.3 653 363 267 574 女王ブンブン 1060-1071 236.9 961 532 389 609 森の主 1172~1176 284.2 1092 622 465 866 *1 実際の与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*1.75+((勇者Lv-敵Lv)/4)+勇者Lv+3から敵DEFを計算。それを集めて平均にしたものです。 *2 ブレ幅がまだ少し多かったので、敵DEFの平均値で与ダメ近似値を計算。実際の与ダメとの差から平均誤差を計算しました。 ※ 俊足ゼンマイはATKがどれだけ低くても一確です。経験値は(階数-1)*33+7 【専門スレ】 鍛錬の森攻略スレッド
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らぶらぶ貞操高め以上+社交性低め以上+ポジティブ ヤンデレ献身+貞操高め以上+社交性最低+エッチ+心の闇 アホの子緩+両性愛+運動能力最低+貞操最低+社交性低め以上+マイペース+エッチ ツンデレ委員長貞操高め以上+社交性低め以上+照れ屋+やきもち or 真面目 地縛霊好み設定なし+運動能力最高+貞操最低+社交性最低+ネガティブ+心の闇 わんこ擬人化享楽+好性格全て+運動能力最高+貞操最低+社交性最高+ポジティブ(+真面目) 情報提供コメント オススメの性格、潜在思考の組み合わせ らぶらぶ 貞操高め以上+社交性低め以上+ポジティブ 浮気をしない一途キャラ すぐ会話に介入してくる +やきもちで怒る姿も愛らしい 性格は甘、純、凡あたりが適当か ヤンデレ 献身+貞操高め以上+社交性最低+エッチ+心の闇 浮気は一切しないが、付き合い始めると死ぬまで別れられない 会話介入も一切なし。溜め込んだ怒りが恐ろしい ほぼ一日中ストーキングされる 誰か居ると大人しいが、誰も居なくなると途端に発情 性格は暗や臆でもいいが儚がイチオシ アホの子 緩+両性愛+運動能力最低+貞操最低+社交性低め以上+マイペース+エッチ コクって断られても次の瞬間には忘れてまたコクる いつでも発情、どこでも全裸、だれでもOK 「もー!」と言いつつも足が遅いので会話介入出来ないこともしばしば 緩以外には勤まらない役回り ツンデレ委員長 貞操高め以上+社交性低め以上+照れ屋+やきもち or 真面目 浮気はしない一途な彼女 好みを合わせて初期評価を高めにしておけば幼馴染風味 極度の恥ずかしがり屋。自分から迫っても他人が来ると勝手にやめてしまう ハレンチ行為は控えろと注意してくるが、実は自分もしたいムッツリ 性格はやはり律か捻。我や武でもいけるかも 地縛霊 好み設定なし+運動能力最高+貞操最低+社交性最低+ネガティブ+心の闇 よく屋上で泣いている。何かを悔いているのか… 相手に霊感(好みの合致)がないと話せない ちょっと仲良くなると精を搾り取ろうとする 逆らうと冥府にご招待される 見通しの悪い場所(図書室など)だと、いつの間にか背後に居て焦る 性格を妾にするとキツネ様か低級霊な感じに わんこ擬人化 享楽+好性格全て+運動能力最高+貞操最低+社交性最高+ポジティブ(+真面目) 構ってちゃんなので、他人と話したりしているとじゃれついて自己アピールしてくる 人懐っこいが、相手から嫌われている事も少なくない。うるさいからか犬アレルギーなのか…おそらく後者 ちょっと仲良くなるとすぐにしっぽ(尻)を振ってしまう。番犬には向いてない ちょっと仲良くなるとすぐに服従のポーズをとってしまう。やはり番犬には向いてない 性格はどれでもいけそう。前髪で目を隠すとプーリー風味 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 結構データも充実してきたと思うので遊びページを作ってみました。皆様のお嫁さんのこだわり設定を紹介できれば、と思っています。 -- キャラメル (2011-07-17 22 53 08) アホの子とヤンデレワロタw面白いなw -- 名無しさん (2011-07-18 03 03 59) 笑ってしまったwこういうの参考になります。 -- 名無しさん (2011-07-18 11 22 25) 低め -- 名無しさん (2011-07-18 13 27 42) もとい、低め「以上」だと、低めから高いまでの範囲って意味になるよw -- 名無しさん (2011-07-18 13 28 35) ああ、それでいいのか・・・ごめんごめん -- 名無しさん (2011-07-18 13 29 36) (律or捻)+貞操&社交高め以上+照れ屋+やきもちで、会話に割り込むくせに人前でイチャつけないツンデレ幼馴染みなんて皆作ってそうだな・・・ -- 名無しさん (2011-07-18 13 59 38) 意外と楽しんでいただけたようで嬉しい限りです。いただいたツンデレはちょっとだけアレンジしてみました。他の2つはかなり厨二的な設定です。設定に感情移入できると介入行為のウザさも多少和らぎますよね。 -- キャラメル (2011-07-18 17 41 24) 地縛霊吹いたw 全平均+好み無し+貞操最高+社交最低キャラなら観察用(使わないときは放置)に常駐してるけど、地縛霊って発想は無かったww -- 名無しさん (2011-07-18 19 02 57) 意図していなかったのでたまたまですが、自発的に話し掛ける事も少ないので注目度低で足も速いので観察用にも適していると思います。 -- キャラメル (2011-07-18 19 21 01) 臆+相性無し+好み無し+貞操高↑+社交最低+エッチ(ムード作り)で携帯ダッチワryゲフンゲフン←最低w -- 名無しさん (2011-07-18 23 15 18) さっそくアホの子放流w しかし社交低め↓にしないと、ソバを通るたびにバンバンヒットしてうざいww -- 名無しさん (2011-07-19 13 38 46) 侠+体格長身+好性格軟、爽、鋭+運動最高+経験有+同姓愛+社交低い以上+貞操高い+潜在怒りっぽい&真面目で・・・ひぃぃぃぃぃぃ!!!! -- 名無しさん (2011-07-19 23 41 23) アホの子使っていただいてありがとうございます。あくまでも「例」ですので、細かい部分はお好みでどうぞ。 -- キャラメル (2011-07-21 19 02 43) まあヤンデレは中の人の名前と性格が出た瞬間に出ると思ってたタイプだわなw思った以上に腹黒なのが予想外だったが。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 32 06) クソワロタww参考になりました -- 名無しさん (2011-08-27 13 48 03) 性格猥+社交高め以上+ポジティブ+エッチ+貞操高いで、やたらなれなれしくてエロトーク炸裂のくせに、実際につきあおうとするとおくてで一途。通称『耳年増』……なんてどうでしょう( -- 名無しさん (2011-09-21 01 17 35) 社交低い以上+貞操高い←これは[社交性高い+貞操低い]じゃないんですか?、規制に引っかかりそうだけど例の有名なあの方の事ですよね? -- 匿名希望0 (2013-07-26 17 34 54) 情報提供コメント(名前) コメント
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注意書き このページは期間限定のイベントで入手できたロボやパーツのおすすめ紹介です イベント限定品なので現在入手不可のパーツがほとんどです 以下の文章中には作成者の主観が少なからず反映されていますがこれは「オススメ」というものを提示する際には各自の主観が排除不可能であるためです 目安程度にお読み下さい アップデートによりどんどん変わっていくので現実と食い違う部分も出てきますので気づいたら修正やコメント欄での指摘をお願いします 「おすすめ」ページへ情報を再編成します。編集よろしくお願いします。 オススメロボ(純正)[試験的設置] オススメできるパーツ 『HD』 コレジャナイHD [トレード可] 重量1.0t / イベント(コレジャナイキャンペーン)| コブリンを超える軽さのHD つけてもあまり変わらないがわずかでもステータスをあげたい時に 2007年夏に行われた「コレジャナイキャンペーン」の景品であり、現在は入手不可能。今後新たに入手できる可能性は低い デルントリックHD★ [トレード可] 重量6.5t / イベント(ストーキング・ラブ)ミッション報酬| 無課金としてはブレイダーHDに次ぐEN回復量(100)を誇りサイズも小さい。 ただしEN回復量以外はコスモカイザーHDに多少劣る。 『BD』 デルファイターBD★ [トレード可] 重量22.0t / イベント(失意の戦士)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。無課金で入手可能ながら、その性能は高コスト課金ロボに匹敵する高性能BD。 また必要経験値が少なく、Lvアップが早い。早い段階からその性能を遺憾なく発揮することできる。 非常に高性能だがトレードでやる場合、高額なMtが掛かってしまう。 『AM』 デルビーゾルAM [トレード可] 重量4.0t / イベント(堕ちた蜂蜜)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。ベネブ売りのダブルガンに匹敵する内蔵ハンドガンを装備。Wにするとダブルガンを超え、スタンも強い。 ただしAMの基本性能は低い。 デルビーゾルAM★ [トレード可] 重量4.0t / イベント(堕ちた蜂蜜)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。こちらは片腕でダブルガンを超える。Wにすると非常に強力な武器になるが、AM自体の性能はやはり低い。 デルファイターAM★ [トレード可] 重量8.0t / イベント(失意の戦士 )ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。BD★と同じくこちらも課金ロボに匹敵する高性能AM。 潜在も低く、少ない経験値で性能を引き出せる。 『BS』 余剰積載(飛行制限-BSパーツの重量)/ 最高飛行速度 『LG』 ※余剰積載(歩行制限-LGパーツの重量)/ 最高歩行速度 コレジャナイLG [トレード可] 余剰積載4.0t / 219 / イベント(コレジャナイキャンペーン)| BS内蔵、両積載は異常に低いがLV1から速度が飛行・歩行ともに200であり、現状最速を誇っている EN回復も持ち、多少重量オーバーしてもかなりの高速で移動できるが、防御が1であることもあり戦闘には不向き 2007年夏に行われた「コレジャナイキャンペーン」の景品。 オススメ武器 『メインウェポン』 オレガーライフル [トレード不可] 重量4.5t / 99×2 / SHT10/ イベント(オレがー欲しかったのはこれだ、ログインキャンペーン)| 威力は低いが軽量な上貫通性の持ち、さらに必要射撃値がわずか10。 入手は難しいので次回のログインキャンペーンを待とう。 『サブウェポン』 オレガーサーベル [トレード不可] 重量5.0t / 235 / FGT10 / イベント(オレがー欲しかったのはこれだ、ログインキャンペーン)| 軽量だがBB並の威力を持ち3回まで多段する高性能サブ。しかもFGT10なので大抵のロボが装備できる。 ダッシュ振り時の踏み込み距離が(飛行するので)非常に長い。このためソード系だが使用感はメイスに近いものがある。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や雑談は左メニューから行けるC21したらば掲示板でどうぞ。 デルビの内蔵はハンドガンではなくハンドマグでは? -- (C21趣味馬鹿) 2008-05-10 23 12 34 個人的にはデルファBD☆なしもおすすめ。 ☆には負けるが、重量、EN回復はポーンジャーを抜いている。 -- (MA好き) 2008-05-26 18 48 58 ↑はデルファBD☆がトレードだと高額のため。 -- (MA好き) 2008-05-26 20 00 26 パンプキンサイスは範囲が良いため ミカドAMに付けるとその長所を増やせる事が可能 -- (名無しさん) 2008-06-03 16 45 15 デルファBD,AM☆無しでもよいのでは? -- (MK) 2008-07-05 00 50 54 ゼロセイバーも良いのでは 性能で見た場合は解体不可である事以外が強い その上初期装備が強いため良いと思う -- (名無しさん) 2008-08-28 18 18 41 カクタスHD1はどうでしょうか? 内蔵武器は特にいいですよ 性能は悪いですが@@ -- (zzz) 2008-09-21 20 50 00 セイバーは俺もいいと思う。課金軍曹の俺も1軍に入れている高性能っぷり カクタスはデルトリとちがって内蔵がいいが性能がひくいタイプなので微妙。 -- (名無しさん) 2008-10-11 21 04 53 EXタラバLGはどうでしょうか?積載もグリと同じくらいあって防御もなかなかあり 歩行も早いですよ -- (名もないks) 2008-10-14 20 27 13 デルファのところの高額なmtが掛かってしまうの部分はいまmtトレードできないので消したほうがいいですか? -- (名無し) 2010-02-09 23 23 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bakatestmixi/pages/161.html
ディスクNo144-145 木下優子 (秩序の番人) <早い> 満を持して登場した姉吉ディスク。 No.145「愚弟砕き」には武器不可の状態異常があるが、発動率が10%と実用的ではないため、 No.144「アトミックウェイブランサー」の方が安定している。但し一連の水着・裸シリーズ等、 使用人口の多いディスクに水耐性/無効化を持つものが多い点に注意。 通常攻撃は斬撃ながら必殺技の多くは打撃属性という一風変わった特性を持ってはいるものの、 いずれにせよ突出した能力を持つエリートで占められたAクラスにあって、現状特に秀でた要素もなく 優子ならではという得意分野のない地味感は否めないのが辛いところ。 注意点は、ディスクが現時点でレア度3のものしかなく、久保以上にスキルスロットを開けにくい点。 また、今後のディスク追加の望めるキャラなので、より有望なベースディスクが登場するかもしれない点も 留意しておこう。 ディスクNo170-171 木下優子(中華乙女よ!)<早め> 低いHP、弱くはないが強くもない耐性、そしてスロット5と見た目に違わず中華秀吉と対になる印象のディスク。 全体的にタフなAクラス所属にもかかわらずHPの低さが光るので、正直それ程オススメとは言えない かもしれないが、将来的なスキルラッシュに夢馳せられる人にスロット5は恰好のモチベーションになる。 通常ディスクのない優子でスロット5も開けられるの?という難題からは積極的に目を逸らすようにしたい。 攻撃、技双方のステがバランス良く高いので搭載スキルを選ばないのが利点と言えば利点。 育てるなら言うに及ばず発動率、汎用性共に(優子スキルの中では)優秀なNo.170。
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初心者向き ^^^ 舌打ち qrz ( ばくたけ クロワール 風呂ダンジョン 極師団wii 女王様 大帝コントローラー つみさと ネイトの拳 ファミ通 ミーサトイ教 ミーサトイL( ^ω^ )┘ミーサトイ└( ^ω^ )」 名探偵ネイト KIAI TNT TOSHIMA パロディ一覧 パロディ カードキャプターくろわ ソードマスター黒悪 魔法少女みさと☆マギカ とある錬金術師の最低値 何!モフモフしたいだと!?そうかそうか、近う寄れ。骨の髄までしゃぶりつくしてボロ雑巾のように捨ててやる。 課金戦死クロワル 11人目のアッタカー セリフ お前を殺す 止まるんじゃねぇぞ… そんな装備で大丈夫か? 敗北者 わーいでぐちら ワザップジョルノ 元ネタ系 コマンドー 天空の城ラピュタ ムスカ ゲド 例のネズミ ジャングル大帝 起動戦士Vガンダム アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? 真夏の夜の淫夢 PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター 名前 コメント
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まずはこれを見て世界観を知ろう! 召喚士やる人必見です!
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